RAPPELZ COMMUNITY Forum Patchnotizen

Patchnotizen

Hier könnt ihr euch über Patches und Serverwartungen informieren.

Themenliste

previous   123456789   next
  • Avatar

    Izakarun[GM]

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/21/2011 9:20:15 AM)

    Macht mit bei unseren tollen Rappelz: THE TRIAL Events!

     

    Zum Event: [Gewinnt ein iPad 2 und tolle Preise mit Rappelz: THE TRIAL]

    Zum Event: [Wer feiert die größten Erfolge?]

     

     

    Patchnotizen Epic 7.3, Rappelz: THE TRIAL


    Neue, Sehr seltene Kreatur hinzugefügt: [Schicksalswürfel]


    • Tank-Kreatur mit hoher Verteidigung.
    • Teilt Schaden durch einen Mix aus magischen und physischen Attacken aus.
    • Ein Alleskönner der verschiedene Aufgaben erfüllen kann. Zum Beispiel Blocken mit hoher Abwehr oder Unterstützung mit verschiedenen Buff- und Debuff-Zaubern.

     

     
     
     
    Schicksalswürfel Schicksalswürfel-Golem
    Schicksalswürfel-Koloss

     

     

     

    Instanz-Dungeon “Feuerhöhle” 

     

    Instanz-Dungeon "Feuerhöhle" hinzugefügt

     

    Wie man die Feuerhöhle betritt:


    • Spezieller Gegenstand wird benötigt: Geist des Löwen
    • "Geist des Löwen" wird von normalen und Dungeon-Monstern gedropt. Je höher das Level des Monsters, desto höher die Chance, dass "Geist des Löwen" dropt.
    • Jede Etage und jeder Raum der Feuerhöhle benötigt einen speziellen "Geist des Löwen" und eine bestimmte Menge davon, bevor du sie betreten kannst.


                         

     Gegenstand  Erforderliche Menge
     Feuerhöhle, 1. Etage, Geist des Löwen 20
     Feuerhöhle, 2. Etage, Geist des Löwen 10
     Feuerhöhle, 3. Etage, Geist des Löwen 5
     Feuerhöhle, 4. Etage, Geist des Löwen 1


    Die Eingänge zur Feuerhöhle sind auf der Weltkarte eingezeichnet. Spieler können einen beliebigen Eingang verwenden, um die Feuerhöhle zu betreten.

     

       

     

     

     

     

    Regeln der Feuerhöhle

     

    • Einzelspieler-Dungeon (kann nicht als Gruppe betreten werden)
    • Das Level des Dungeons wird automatisch festgelegt und angepasst.

     

     

    Dungeon

    Erforderliches

    Mindest-Level

    Max.-Level
     1  Level 30  Level 39
     2  Level 40  Level 49
     3  Level 50  Level 59
     4  Level 60  Level 69
     5  Level 70  Level 79
     6  Level 80  Level 89
     7  Level 90  Level 99
     8  Level 100  Level 109
     9  Level 110  Level 119
     10  Level 120  Level 129
     11  Level 130  Level 139
     12  Level 140  Level 149
     13  Level 150  Level 159
     14  Level 160  Level 169

     

    • Räume welche bereits betreten wurden, können nicht erneut betreten werden.
    • Dungeon-Mission wird zum ersten Schritt, in der ersten Etage und der ersten Kammer zurückgesetzt, wenn die Feuerhöhle verlassen wird.
    • Räume sind mit einem Einbahnstraßensystem verbunden und du kannst nicht in den Raum zurückkehren aus welchem du kommst.
    • Etagen sind mit einem Einbahnstraßensystem verbunden und du kannst nicht in die Etage zurückkehren aus welcher du kommst.
    • Jede Etage teilt sich in 4 Räume auf, welche der Spieler zufällig betritt.
    • Der letzte Raum in einer Etage führt in die nächste Etage.

     

     

     

     

    • Federn können nicht benutzt werden.

     

    Monster der Feuerhöhle


    • Monster respawnen nicht.
    • In jedem Raum befinden sich 6 Monster.
    • Monster werden entsprechend dem Charakterlevel erscheinen.

     

     

    Missionen der Feuerhöhle

     

    • Sobald ein Spieler einen Raum betritt, startet die Mission. Der Spieler muss die Mission erfüllen um in den nächsten Raum oder die nächste Etage vorzudringen.
    • Die Mission verschwindet automatisch sobald sie abgeschlossen wurde.

     

     

    Die Feuerhöhle verlassen

     

    • Jeder Raum, außer dem Boss-Raum, hat einen Ausgang.
    • Der Ausgang erscheint sobald der Dungeon-Boss Vulcanos besiegt wurde.

     

     

    Feuerhöhlen-Quest

     

    • Die Quest zur Feuerhöhle erhält man von NPC Franz in Rondo.

     

     Quest-Name Level NPC
     Erkundschafte das neue Tor
    30 Franz
     Dungeon-Erforschung
    30

    Franz

     Uraltes Erbe
    30 Franz
     Schlüssel zur Feuerhöhle
    30 Franz
     Truhe der Wahrheit
    30 Franz
     Vorbereiten auf die Zukunft
    30 Mirune
     Geheimnisse der Geburt 1
    30 Franz
     Geheimnisse der Geburt 2
    30 Franz
     Der verfluchte Baum 1
    30 Franz
     Der verfluchte Baum 2
    30 Franz
     Uralte Spuren 1
    30 Franz
     Uralte Spuren 2
    30 Franz
     Ursprung des Lebens 1
    30 Franz
     Ursprung des Lebens 2
    30 Franz

     

     

     

     

    Die Meisterklasse

     

    Voraussetzungen:


    • Zweiter Job
    • Job-Level 50
    • Hexenquest Teil 1 und 2 abgeschlossen
    • Meisterklassen-Quests abgeschlossen und bestanden

     

     

    Titel der Meisterklassen

     

     Rasse  Zweiter Job
     Meisterklasse
     DEVA  Paladin  Templer
     Champion  Kreuzritter
     Priester  Hohepriester
     Kleriker  Erzbischof
     Züchter  Kreaturenmeister
     GAIA      Gladiator  Berserker

     Schütze

     Meisterschütze
     Schamane  Seher
     Druide  Erzdruide
     Tierflüsterer  Bestienmeister
     ASURA      Assassine  Schattenklinge
     Schattenläufer  Schattenjäger
     Elementarist  Lich
     Dunkler Magier  Hexenmeister
     Ritualist  Okkultist

     

     

     

    Meisterklassen-Fertigkeiten-Reset hinzugefügt


    • Alle Charaktere, welche die Meisterklasse erreicht haben, können beim Jobunterstützer ihre Meister-Fertigkeiten zurücksetzen lassen.
    • Die Kosten für die Zurücksetzung, durch JP oder Rupee, erhöhen sich je öfter die Fertigkeiten zurückgesetzt werden.

     

     

    Anzahl

    Resets

     Rupee  JP
    1  10,000  2,000
    2  2,500,000  500,000
    3  5,000,000  1,000,000
    4  10,000,000  2,000,000
    5  25,000,000  5,000,000
    6  50,000,000  10,000,000
    7  100,000,000  20,000,000
    8  500,000,000  100,000,000
    9  1,000,000,000  200,000,000
    10  2,000,000,000  400,000,000

     

    Hinweis: Kann auch mit entsprechendem Shopgegenstand zurückgesetzt werden.

     

     

    Meisterquest

     

     Quest-Name Level  Quest-Name Level
     [Meister-Quest] Die Last des Anfangs
    148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers
    148
     [Meister-Quest] Gehe zum Meister-Dungeon
    148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers
    148 
     [Meister-Quest] Eine bekannte Szene
    148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers
    148
     [Meister-Quest] Weg des Kriegers
    148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers
    148 
     [Meister-Quest] Weg des Magiers
    148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers
    148 
     [Meister-Quest] Weg des Jägers
    148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers
    148
     [Meister-Quest] Weg des Hervorrufers
    148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers
    148 
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Kriegers
    148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers 148
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Kriegers 148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers 148 
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Kriegers 148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Jägers 148
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Kriegers 148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Hervorrufers
    148 
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Kriegers 148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Hervorrufers 148 
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Kriegers 148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Hervorrufers 148 
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Magiers
    148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Hervorrufers 148 
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Magiers 148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Hervorrufers 148 
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Magiers 148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Hervorrufers 148
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Magiers 148  [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Hervorrufers 148 
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Magiers 148  [Meister-Quest] Der Beschützer
    148
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Magiers 148  [Meister-Quest] Die neue Kraft
    148 
     [Meister-Quest] Prüfung: Weg des Magiers 148    

     

     

     

     

    Spezielle Meisterklassen-Ausrüstung hinzugefügt

     

     Gegenstand  Typ  Gegenstand  Typ
     Hektors Meister-Rüstung
     Rüstung  Gryupang  Waffe
     Jooshs Meister-Rüstung
     König der Würde
     Echions Meister-Rüstung
     Scharfzahn
     Artemosas Meister-Rüstung
     Ewigblutender Drache
     Meister-Helm Hektors
     Helm  Energie der Gaia
     Meister-Helm Jooshs
     Drachenherz
     Meister-Helm Echions
     Unsterblichkeit Grewpains
     Meister-Helm Artemosas
     Reißzahn der Stille
     Meister-Handschuhe Hektors
     Handschuhe  Roter Gebieter
     Meister-Handschuhe Jooshs
     Bunyeols Magier-Stab
     Meister-Handschuhe Echions
     Uralter Stab des Chaos
     Meister-Handschuhe Artemosas
     Seele der Gaia
     Meister-Stiefel Hektors
     Stiefel  Uralter Drachenschild
     Schild
     Meister-Stiefel Jooshs
     Spiegelmaske
     Meister-Stiefel Echions
     Meistergürtel  Gürtel
     Meister-Steifel Artemosas
     

     

       

    Formel zum Erstellen von Meister-Waffen und -Schilden

     

    1)     Kombinationsformel 1

     

    1 Magischer Stein der Meister + 1 Magischer Extraktor + 300 Polierter Stahl

     

     

    2)     Kombinationsformel 2

     

    1 Magischer Stein der Meister + 3 Magischer Extraktor + 300 Polierter Stahl (Erhöhte Erfolgsrate)

     

     

    Formel zum Erstellen von "Magischer Stein der Meister"

     

    1)     Kombinationsformel 1

     

    1 Hexenhäcksler + Beliebige Ausrüstung

     

     

    2)     Kombinationsformel 2

     

    8 Hexenhäcksler + 8 Ausüstung des selben Rang und der gleichen Verzauberung

     

     

     

    ★    Was ist der magische Stein der Meister?

     

     Gegenstand  Beschreibung

     Magischer Stein  

     der Meister

     Kombinationsmaterial, welches benötigt wird um Meister-Waffen und Schilde herzustellen.

     Möglichkeit zu erhalten wenn Gegenstände mit Hexenhäcksler zerlegt werden.

     

     

     

    ★    Was sind Magischer Extraktor und Hexenhäcksler?


     Gegenstand  Beschreibung  Preis

     Magischer

     Extraktor

     Kombinationsmateriail, welches benötigt wird um Meister-Waffen und Schilde

     herzustellen. Kann beim Händler erworben werden.

     100,000,000

     Hexen-

     häcksler

     Mit geringer Wahrscheinlichkeit extrahierst du die Materialien, welche für die

     Kombination der Meister-Rüstung benötigt werden.

     6,000

     

     

     

    Talentpunkte und Talent-Fertigkeiten hinzugefügt

     

    ★    Was sind Talentpunkte?

     

    Talentpunkte sind Fertigkeitspunkte, welche nur der Meisterklasse zur Verfügung stehen und für Talent-Fertigkeiten benötigt werden. Einzigartige Meister-Fertigkeiten bestehen aus 6 Fertigkeiten. 3 Haupttalente und 3 Nebentalente. Du kannst Nebentalente für einen Talentpunkt freischalten, nach dem du das entsprechende Haupttalent für zwei Talentpunkte freigeschaltet hast. Haupttalente können für 2 Talentpunkte aktiviert werden, Nebentalente für einen Talentpunkt. Es ist möglich insgesamt maximal 5 Talentpunkte zu erlangen (2 Talentpunkte durch den Aufstieg in die Meisterklasse und Erreichen des entsprechenden Levels, 3 via der unten aufgeführten Quests für Talentpunkte). 

     

     

     

    Quests für Talentpunkte

     

     Quest-Name  Level-Voraussetzung  Belohnung  NPC
     [TP] König der Kundschafter
     148  1 TP  Eleno
     [TP] König des Stahls
     148  1TP  Jeina
     [TP] König der Kreaturen #1-1
     148    Siaphe
     [TP] König der Kreaturen #1-2
     148    Siaphe
     [TP] König der Kreaturen #1-3
     148    Siaphe
     [TP] König der Kreaturen #1-4
     148    Siaphe
     [TP] König der Kreaturen #1-5
     148    Siaphe
     [TP] König der Kreaturen #2
     148    Siaphe
     [TP] König der Kreaturen #3
     148    Siaphe
     [TP] König der Kreaturen #4
     148  1 TP  Siaphe

     

     

    TP-Skillkarten können durch Kombination erhalten werden

     

    Hinweis: Das Kombinationsergebnis ist zufällig.

     

    Hinweis: Kann nur vom NPC in der Stadt in Ruinen erworben werden. Der Preis beträgt 100,000,000 Rupee.

     

    Hinweis: Monster über Level 148 können mit geringer Wahrscheinlichkeit Meister-Skillkarten liegen lassen.

     

     

    Kombinationsformel

     

    1)     Kombinationsformel für Meister-Skillkarte

     

    1 Meister-Kartenbuch + 10 Siegelkarte der Meister

     

     

    2)     Kombinationsformel für 1 neue Meister-Skillkarte

     

    1 Meister-Kartenbuch + 1 Siegelkarte der Meister + Meister-Skillkarte (+1 Verzauberung)

     

     

     

    ★    Was ist das Meister-Kartenbuch?

     

    Ein Buch gefüllt mit Angriffsmagie welches genug Kraft enthält, um die Siegelkarte der Meister zu entschlüsseln.

     

     

    Neues Reittier "Weißer Tiger" hinzugefügt

     

     

     

     

    Überarbeitung des User Interface, NPC-Symbole, etc.

     

    Hauptstädte aktualisiert

     

    • Dekoration für NPC hinzugefügt.
    • Mauern in Horizon hinzugefügt.

     

     

    Neue Symbole für "Neue Quest", "Quest fortführen" und "Quest erledigt" hinzugefügt

     

    • Neue Symbole für Auktionator, Lagerhaus, Lak-Händler, Stallmeister und Teleporter hinzugefügt.

     

     

    Neue Quest verfügbar
    Quest fortführen Quest erledigt
         
    NPC Auktionator
    NPC Lagerhaus
    NPC Lak-Händler
         
    NPC Stallmeister
    NPC Teleporter
     
         

     

     

    • Questziele sind nun markiert

     

     

     

     

     

    Überarbeitung des User Interface

     

    • Charakter-Information

     

     

     

     

    • Zielfenster

     

     

     

    • Kreaturen-Formation

     

     

     

    • Charakter-Fenster

     

     

     

     

     

    Mini-Karte und Weltkarte überarbeitet


    • NPC Symbole sind nun auf der Mini-Karte sichtbar.

     

      

     

     

    • Weltkarte (ALT + M) überarbeitet.

    NPCs werden nun auf Weltkarte angezeigt.

    Zoomfunktion hinzugefügt.

    Stadtkarten hinzugefügt.

     

     

     

     

    Nummern-Eingabesystem erneuert

     

     

     

     

    Kreaturenfarm erneuert


    • Wenn die gebuchte Zeit der Kreatur abläuft, so wird diese nun direkt ins Inventar des Besitzer gelegt und muss nicht mehr abgeholt werden.
    • Status und Level der abgegebenen Kreatur können jederzeit über das UI eingesehen werden.
    • Kreaturen können nun via "drag & drop" vom Inventar in die Kreaturenfarm gezogen werden.

     

     

     

     

     

    Kreaturen-Formation UserInterface erneuert

     

    • Die Kreatur, welche sich in der Formation über der zweiten beschworenen Kreatur befindet, ist nun die Hauptkreatur.

     

    Beispiel: Wenn du deine Kreaturen in die Formation legst, so werden diese der Reihe nach Slot 1, 2, 3, 4 und 5 zugewiesen und ihre Priorität ist dem entsprechend. Wenn du also eine Kreatur von Slot Nr. 3 beschwörst und anschließend eine Kreatur aus Slot Nr. 4, so ist die Kreatur aus Slot Nr. 3 deine Hauptkreatur. Auch wenn du zuerst die Kreatur aus Slot Nr. 4 beschwören solltest, wäre die Kreatur aus Slot 4 deine Hauptkreatur.

    Hinweis: Kreaturen müssen im Formationsfenster markiert werden.

     

     

     

    Anderes UI entfernt


    • Das Icon für "Score anzeigen" wurde aus der Taskleiste entfernt.
    • Wenn du im UI für Instanzdungeon auf "Score anzeigen" klickst, so verbindet dies automatisch mit den zusätzlichen Charakterinformationen.

     

     

     

     

    Fertikeiten und -Symbole abgeändert

     

    Lak-Händler Gegenstände hinzugefügt und entfernt

     

    • Entfernte Gegenstände: Kraft-Chip R 1~7, Seelen-Chip R 1~7, Luna-Chip R 1 ~ 7
    • Hinzugefügte Gegenstände: Luna-Chip, Luna-Chip-Paket (500), Luna-Chip-Paket (1000)
    • Wenn über 1000 Luna-Chips eingetauscht werden, so werden diese in 1000er Paketen ausgeteilt und der Rest in einzelnen Chips.

     

    **Alle Questbelohnungen geben jetzt nur noch Luna-Chips.

    * Luna-Chips werden für "Luna-Chip-Fertigkeit" benötigt.

     

    • Alle Chips, welche sich im Moment auf eurem Account befinden, wurden in die entsprechende Menge Rupee umgewandelt.

     

     

    Gegenstand

    Preis

    (Rupee)

    Kraft-Chip Rang 1
    100
    Kraft-Chip Rang 2
    200
    Kraft-Chip Rang 3
    400
    Kraft-Chip Rang 4
    700
    Kraft-Chip Rang 5
    1,100
    Kraft-Chip Rang 6
    1,600
    Kraft-Chip Rang 7
    2,200
    Seelen-Chip Rang 1
    100
    Seelen-Chip Rang 2
    200
    Seelen-Chip Rang 3
    400

    Seelen-Chip Rang 4

    700
    Seelen-Chip Rang 5
    1,100
    Seelen-Chip Rang 6
    1,600
    Seelen-Chip Rang 7
    2,200
    Luna-Chip Rang 1
    130
    Luna-Chip Rang 2
    260
    Luna-Chip Rang 3
    520
    Luna-Chip Rang 4
    910
    Luna-Chip Rang 5
    1430
     Luna-Chip Rang 6
    2080
     Luna-Chip Rang 7
    2860

     

     

     

    Benutzung von Luna-Chips

     

    • Doppelklick auf das Skill-Symbol oder aktiviere es in deiner Schnellleiste, während du ein Ziel anvisiert hast.
    • Wenn ein Luna-Chip benutzt wird, so sinkt die Verteidigung des Ziels und der erhaltene Schaden steigt.
    • Luna-Chip

     

     

       Erhöht allen magischen und physischen Schaden.

     

     

    Luna-Chip Fertigkeit

     

     Fertigkeit-Level 1 2 3 4 5 6 7 8
     Luna-Chip-Verbrauch
    1 2 4 7 11 16 22 55

     

     


    Einzigartige Rassenfertigkeiten und gewöhnliche Fertigkeiten überarbeitet und hinzugefügt

     

    • Sternenstaub kann beim Händler erworben werden.
    • Luna-Chip kann beim Lak-Händler erworben werden.

     

     

    Rasse Fertigkeit  Max Lvl   Erklärung
    Deva Kräfte der Natur
    7

     

    Erhöht die Genauigkeit des Ziels und allen Verbündeten

     im Umkreis.

     

    Wiederherstellung der Engel 
    7

     

    Heilt HP über Zeit.

     

    Asura Sagenhafte Geschwindigkeit
    7

     

    Erhöht die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit.

     

     Reflexartige Widerstandskraft  
    7

     

    Erhöht die MAX HP.

     

    Gaia Anmut der Gaia
    7

     

    Erhöht die Chance Betäubt, Schlaf und Furcht zu widerstehen.

     

    Erweiterung des Geistes 7

     

    Erhöht die kritische Trefferrate und den kritischen Schaden

    des Ziels und aller Verbündeten in der Nähe.

     

    Schicksalsrad 7

     

    Erhöht P.- und M. Angriffskraft.

     

     Allgemein  Gunst der Sterne
    18

     

    Erhöht die erhaltene Erfahrung, Droprate und Kreaturen-Erfahrung.

     

    Luna-Chip 8

     

    Wirft einen "Luna Chip" auf das Ziel wodurch die Verteidigung

    reduziert wird und aller Schaden um 100% erhöht wird.

     

     

     

     

    Bosskarten abgeändert


    • Blutdurst von Ra abgeändert

     

    Chance das Blutdurst-Effekt aktiviert wird wurde reduziert.

    Zusatzangriffe wie "Assassinen-Einschlag" lösen den Effekt nicht aus. 

     

     

    • Dauer von Tamahakan Siegelkarte Effekt "Riesenwuchs" wurde verkürzt.

     

     

     

    Symbole für Skillkarten erneuert


    • Skillkarten unterscheiden sich nun nach Job und Rasse.

     

     

    Asura Gaia Deva
         

     

     

    • Symbol der Meister-Skillkarte

     

         Meister-Skillkarte
     

     

     

     

     

     

    Monster hinzugefügt und abgeändert


    Monster abgändert/ hinzugefügt

     

    • 40 neue Monster hinzugefügt
    • Monster im Palmir Plateau abgeändert:

     

     

    Alter Name
    Neuer Name
    Ort
    Grober Schnurrbartyeti
    Antiker Würfel
    Palmir Plateau
    Wütender Schnurrbartyeti
    Grober Antiker Würfel
    Palmir Plateau
    Schnurrbatyeti Tyrann
    Magischer Antiker Würfel
    Palmir Plateau

     

     

     

    Monster in den versteckten Dungeons wurden angepasst


    • Monster P. Ang erhöht
    • Monster HP gesenkt
    • Monster benutzen nun Skills
    • Dauer von Effekten, welche Schaden über Zeit verursachen, wurde von 60 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert.

     

     

    Elite Monster im Versunkenen Sumpf hinzugefügt


    • Flinker Kleiner Teufel [Elite]
    • Kleine Glühwurmfee [Elite]
    • Sumpffieber Furie [Elite]

     

     

    Monster Droprate bearbeitet


    • Dropverhalten von Dämonischer und Teuflischer Ausrüstung abgeändert, so dass es nun öfter dropt.
    • Dropverhalten in Espoir abgeändert.

     


     

    Andere Änderungen

     

     

    1. Neue Artworks im Login- und Ladebildschirm.
    2. Zielfenster zeigt nun HP und MP.
    3. Aktionsbalken für Fertigkeiten und Angriffe mit Bogen wurde verändert.
    4. Schaden für PvP und PK stark reduziert.
    5. UI kann für einige Gegenstände mit Rechtsklick geöffnet werden.
    6. Leere Kreaturenkarten sind nun mit einem Symbol markiert.
    7. In Auktions- und Handelsfenster können die Eigenschaften und Fertigkeiten von Kreaturen nun eingesehen werden, wenn ein Rechtsklick auf die Karte ausgeführt wird.
    8. Bugfix: Animation von Rotfell Todesklaue wird nun korrekt dargestellt.
    9. Bugfix: Status und Icons für gewöhnliche Rang 7 Stiefel und Handschuhe werden nun korrekt dargestellt.
    10. Bugfix: Statuswerte von neuen Rüstungen können nun gestapelt werden.
    11. Screenshots enthalten nun Datum und Uhrzeit im Namen.

     

     

     

    Neue Shopgegenstände hinzugefügt

     


     

    Event

     

    1. 100% EXP-Event hinzugefügt
    2. 100% Drop-Event hinzugefügt
    3. 100% Lak-Event hinzugefügt

     

     

    Hinweis!

     

    Auf Grund eines Fehlers mit dem NPC auf der Kreaturenfarm, musste dieser leider deaktiviert werden und die Kreaturenfarm ist somit im Moment nicht verfügbar. Über Neuigkeiten zu diesem Problem halten wir euch natürlich auf dem Laufenden.

     

     

     

     

    Zum Helpdesk:  http://de.cs.gpotato.eu/Helpdesk
    Wie erstelle ich ein Ticket?:  http://goo.gl/qQ6au
    Zur Wissensdatenbank:  http://de.cs.gpotato.eu/

  • Avatar

    Jodelpriester

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:24:50 PM)

    Hi,

     

    ////////////////////////////////////////////////////////

    Fragen sind geklärt, da ich es selbst getestet habe.

    Man erhält sowohl den Schicksalswürfel, als auch die Meisterklassen-Skillkarten aus dem Spendenaltar.

    /////////////////////////////////////////////////////// 

     

    danke erstmal vorab für die Informationen, was ich allerding nicht herauslesen konnte:

     

    Sind im Altar nun auch +2 ,+3, +4, +5 Meisterklassen-Skillkarten verfügbar ?

     

    Sind im Altar nun auch leere Würfel Karten verfügbar ?

     

    viel Spaß allen im neuen Epic

    Rechts und Links
  • Avatar

    Gnimmelf

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:28:47 PM)

    Nice endlich Screens mit Datum und Uhrzeit ;)

     

     

    Flamer an die Wand!

    Assa153
    Horus
  • Avatar

    Dacesilly

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:31:19 PM)

    sehr nice was sich da abspielt freue mich schon sehr =)

    viel spaß an alle..

  • Avatar

    Deathevolution

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:32:13 PM)

    Hiho na dann kann es ja mal losgehen^^

  • Avatar

    Lowboob

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:34:42 PM)

    Grewpain doch nicht geändert? Dafür Riesenwuchs von Tama. Und ich hab noch ne Grewpain für 250 kk gekauft. xD

    I´m blue dabeldi dabeldaaaaaaai.......
  • Avatar

    Sukebanx

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:36:12 PM)

    Wie darf ich das mit der Luna-Chip-Fertigkeit und dem Verbrauch verstehen?
    Das sagt mir gerade überhaupt nix.. X_X

     

     

     

     Fertigkeit-Level

    1        2       3       4       5        6        7          8

     

    Luna-Chip-Verbrauch

    1        2       4       7      11      16       22        55

     

     

     

     

    Kann mich jmd aufklären wie der Verbrauch mit Fertigkeitslvl 8 z.B. gemeint ist? 

    (Ich stelle mir darunter vor, dass ich direkt 55 Chips bei 1x klicken oder so schmeiße... bin leicht verwirrt...)

     

     

     

     

    Aber danke für die Patchnotes, ist ja schon eine riesige Veränderung im Game. :O

  • Avatar

    Snhbgdet

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:36:26 PM)

    hmm sieht echt vielversprechend aus wenn dann auch gelich alles auf anhieb klappt habt ihr euch mehr als nurn lob verdient

     

    "daumdrück"

  • Avatar

    Snhbgdet

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:40:46 PM)

    das stimmt das ist ja dann wirklich daneben:(

  • Avatar

    Saraut

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:42:45 PM)

    Zitat:"Kreaturen-Formation UserInterface erneuert

     

    Die Kreatur, welche sich in der Formation über der zweiten beschworenen Kreatur befindet, ist nun die Hauptkreatur.

     

    Beispiel: Wenn du deine Kreaturen in die Formation legst, so werden diese der Reihe nach Slot 1, 2, 3, 4 und 5 zugewiesen und ihre Priorität ist dem entsprechend. Wenn du also eine Kreatur von Slot Nr. 3 beschwörst und anschließend eine Kreatur aus Slot Nr. 4, so ist die Kreatur aus Slot Nr. 3 deine Hauptkreatur. Auch wenn du zuerst die Kreatur aus Slot Nr. 4 beschwören solltest, wäre die Kreatur aus Slot 4 deine Hauptkreatur.

    Hinweis: Kreaturen müssen im Formationsfenster markiert werden."

     

    Sollte , wenn Kreatur Nr.4 zuerst beschworen wird, nicht Kreatur Nr.  3 das Mainpet sein?

    "Slot 1, 2, 3, 4 und 5 zugewiesen und ihre Priorität ist dann entsprechend"

     

  • Avatar

    Lowboob

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:42:50 PM)

    @ Sukebanx: das bedeutet dass damit 55 Chips auf dem Mob landen. 

    I´m blue dabeldi dabeldaaaaaaai.......
  • Avatar

    Reysa

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:43:57 PM)

    Hi,

    wurde der Kainen bug gefixt...?

  • Avatar

    Virginja

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:48:39 PM)

    Reysa du depp steht das da ?... mal lesen bevor so ne frage kommt

    erst denken dan schreiben !!!
  • Avatar

    Reysa

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:50:44 PM)

    Das steht da nicht ... wird aber mal Zeit -.- das der gedixt wird...

  • Avatar

    Apocalypseshady

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:50:58 PM)

    server noch nicht online? :o

    Vorlost_DM_95_Fenris_DE
  • Avatar

    Lapislazula

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:53:09 PM)

    @Sukebanx

     

    Nee, es landen net 55 einzelne Chips aufm Mob, sondern es werden 55 Stück der Chipstücke für einen Level 8-Chip verbraucht.

     

    Das ist jetzt ein Skill, und für diesen Skill brauchst du die Chipstücke, die du beim NPC kaufen kannst ;)

     

    Wenn du einen Chip werfen willst, dann verwendest du dafür jetzt den neuen Skill (zum Pullen mit Chips z. B. kannst du den Level-1-Skill verwenden). Damit du den Skill anwenden kannst, brauchst du die Chipstücke dafür. Ohne die Chipstücke kannst du den Skill nicht verwenden.

     

    Der Skill kann levelabhängig höhergeskillt werden. D. h. du kannst mit Charakterlevel 20 bestimmt keine Level-8-Chips werfen, weil du den Skill einfach noch nicht so hoch drehen kannst.

     

    Skillkarten für diesen Chipskill solls angeblich auch geben, die verlängern dann die Wirkungsdauer des Chips ein bißchen.

    Tendit ad aequum
  • Avatar

    Lowboob

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:53:13 PM)

    @ Saraut: ich glaube das alles so stimmt was du geschrieben hast. Wenn ich es denn richtig kapiert habe da es ein wenig verwirrend geschrieben ist. xD

    Aber wenn du 2 Pets beschworen hast dann ist das im niedrigsten Slot immer dein Mainpet und wird nicht automatisch zurückgerufen.

    I´m blue dabeldi dabeldaaaaaaai.......
  • Avatar

    Sorround

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:58:10 PM)

    wie kriegt man den weißen tiger zum reiten ?

    und wie kommt man an den würfel dran ?

  • Avatar

    Lowboob

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 12:59:39 PM)

    Ich glaub der Tiger ist für Leute die die Masterclass fertig haben. Und den Cube musst du tamen. Wenn du nun fragst wo der ist dann lies einfach die Patchnotizen.

    I´m blue dabeldi dabeldaaaaaaai.......
  • Avatar

    Schnitzelman

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:05:38 PM)

    Leider schon 14 uhr und kein Rappelz offen :(

     

    weiß einer wanns los geht? :D

    Danke schonmal für die antworten :D

     

    Ps: kanns nich mehr abwarten^^

  • Avatar

    Igorwdf

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:09:27 PM)

       Hallo

     

     ich hätte da mal ne frage is der server schon  on, oder komme ich einfach nich rein??????

     

  • Avatar

    Apocalypseshady

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:09:33 PM)

    also bei facebook hab ich grade gelesen 15:00 Uhr, aber ob das stimmt, keine ahnung :D

    Vorlost_DM_95_Fenris_DE
    Whitebeard_Zuchti_126_Fenris_DE
    => 10+5 Taming (oder wahlweise 10+3, wer das lieber hat :D)
  • Avatar

    Gormd

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:10:58 PM)

    lol der ele hat da 9k pang

  • Avatar

    Epicpurple

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:11:14 PM)

    Ich will SPIELEN!!!!!! ^^

     

  • Avatar

    Apocalypseshady

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:12:03 PM)

    und 400 m ang, na wenn der nicht rockt! :)

    Vorlost_DM_95_Fenris_DE
    Whitebeard_Zuchti_126_Fenris_DE
    => 10+5 Taming (oder wahlweise 10+3, wer das lieber hat :D)
  • Avatar

    Invadorino

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:13:20 PM)

    liebste gm's,

    gebt uns bitte mal ne grobe (korrigierte) Uhrzeit, wann denn die Server wieder erreichbar sein sollen ;)

    Sind es zwar gewohnt, das es immer länger dauert als vorgegeben, doch würden wir uns sicherlich über Neuigkeiten freuen :D

    R7 T1 Breeder + Ritu ;)


    Bastet FTW!! :)
  • Avatar

    Igorwdf

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:14:36 PM)

       Hallo

     

     ich hätte da mal ne frage is der server schon  on, oder komme ich einfach nich rein??????

     danke schonmal für antworten :) :) :)

  • Avatar

    Oscu

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:16:02 PM)

    Liebes Team^^,

     

    gebt uns doch mal ne kurze info wann es losgehen kann^^, mir ist klar das ihr jetzt bessers zu tun habt XD. aber so eine ca. zeit wäre echti supi^^

  • Avatar

    Lowboob

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:20:56 PM)

    Wozu eine Zeit ansagen die sie dann nicht einhalten können? Es gibt ein Problem und an dem wird grad gearbeitet. Einfach mal abwarten und Tee trinken. Und JA,ich bin auch gespannt. Trotzdem bringts nix immer wieder neue Zeitangaben zu machen. ;-)

    I´m blue dabeldi dabeldaaaaaaai.......
  • Avatar

    Oscu

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:22:24 PM)

    Ich denke mal die Server sind noch unten^^, dass kann bestimmt noch ein weilchen dauern. Löl dachte immer ich wäre nicht so nerviger suchti XD und jetzt?, weiss jemand schon wo die questreihe für die masterclass anfängt?, die liste ist klar und deutlich nur wo der spaß losgehen soll steht da nicht.

  • Avatar

    Waynecom

    Patchnotizen EpicVII part 3 Rappelz: The Trial (11/22/2011 1:23:37 PM)

    Bin auch dafür, dass der Server endlich startet ;)

    100 Zuchti
    102 Ele
previous   123456789   next
Sortieren nach Anzahl Antworten

Themenliste